Decimal | 10^28- | 12 Byte |
Inteiro | | 2 Byte |
Inteiro Longo | | 4 Byte |
Simples | -3.402823E38 a 3.402823E37 | 4 Byte |
Duplo | -1.79769313486231E308 a 1.79769313486231E307 | 8 Byte |
ID de replicação | Código utilizado na criação de uma réplica, para cópias sincronizadas da base de dados | 16 Byte |
Byte | | 1 Byte |
4.
a)Que o primeiro registo vai ser o um, o segundo o dois e assim sucessivamente.
b)Que o primeiro registo vai ser um numero qualquer, o segundo a mesma coisa (mas não repetido) e assim sucessivamente.
5. Escolheria um historial do jogador porque a mais opções no memo.
Sem comentários:
Enviar um comentário